すべての動画モデルを並べて、何に対応しているかを確認できます。音声、開始・終了フレーム、参照する画像。
ロゴとスクリーンショット3枚。
お昼までにローンチ動画。
ロゴとスクリーンショット3枚を添付してチャットでローンチ動画を頼むと、Omniboが動くテキストと音楽のモーションビデオを作ります。2026年11月5日の5回のテスト実行では、1回あたり9〜27分、494〜948クレジットでした。テスト結果であり、約束ではありません。Starter以上が必要です。
ローンチ動画、
編集のくり返し、そしてクリップ。
自分のファイルからローンチ動画
本物のロゴと画面に、動くテキストと音楽を重ねます。テスト実行の出力は1920x1080、1080x1920、1080x1080でした。
「ロゴを大きくして。」それだけで編集完了。
同じチャットで変更をひとつ頼めば、同じプロジェクトの新しいバージョンができます。2回のテスト編集では、2.5〜4分、126〜128クレジットでした。
ひと言や1コマからクリップ
動画コンポーザーでショットを説明するか、自分のフレームから始めます。料金は生成の前に表示されます。手元のクリップを編集、延長、アップスケールもできます。
5回のうち最も遅い実行は、2回の書き出しがタイムアウトしたあと27分かかり、720p、毎秒15フレームで完了しました。すぐに始まり、レンダリングの前に小さな音楽カードが承認を求めます。
その裏側には、7社のプロバイダーの27個の動画モデルがあり、どれにも公表されたレートがあります。
すべてのモデルを見る動画、
あなたの働き方に合わせて。
モデルを選び、ひと言か画像から始めて、クリップを延長したり、手元のクリップを編集したりできます。
最適なモデルを選ぶ
ひと言から、またはフレームから
テキストから、または自分で作った最初のフレームから始め、始める前に長さと形を設定します。
すべての設定を保存
どのクリップにも、プロンプト、モデル、設定が残ります。最後のフレームの先へ延長したり、もう一度作り直したり。
いまあるクリップを編集
変更点を説明すると、編集に対応したモデルがクリップを再レンダリングします。新しい被写体、新しいスタイル、モノの差し替えなど。




本物のクリップを、
フィードから直接。
Omniboで作ってコミュニティフィードに共有されたもの。
動画モデル27個。
それぞれにレートを公表。
すべてのモデル、そのプロバイダー、公表されたレート、必要なプラン、登場した日。
よくある質問に、
お答えします。
Omniboにはどんな動画モデルがありますか?
7社のプロバイダーによる27個の動画モデル:Kling AI, ByteDance, fal.ai, MiniMax, xAI, Google, OpenRouter。最新のモデルはGemini Omni Flash(2026年11月6日に追加)。
動画の生成にはいくらかかりますか?
各モデルには、上の表のとおり公表されたレートがあります。最も低いのはSeedance 1.0 Pro Fast(12 cr / 秒から)です。
クリップはどのくらいの長さにできますか?
モデルによって異なります。各モデルが対応する長さはコンポーザーに表示されます。延長を使えば、どのクリップも最後のフレームの先へ続けられます。
自分の画像から始められますか?
はい。作った画像でも、アップロードした画像でも、最初のフレームとして使えます。
次のアイデアは
ここから始まる。
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